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戴斯蒙之死:制作人谈刺客信条影的现代线

在英国电影学院奖(BAFTA)上,《刺客信条》的制作人Marc-Alexis Côté 回顾了该系列自推出以来的17年发展历程。他提到,2012年《刺客信条3》中现代主角戴斯蒙的死亡,带来了角色和故事发展的重大转折。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士与刺客兄弟会冲突的核心,他推动了对伊述神器的追寻,这些强大的神器可能会改变历史。随着戴斯蒙在《刺客信条3》中的结束,我们面临了一个如十字路口般的选择。终结戴斯蒙的故事线无疑是一个艰难的决定,之后现代线的确很难找到立足点。”

戴斯蒙之死:制作人谈刺客信条影的现代线

Côté 指出,随着故事的发展,玩家们逐渐认为现代故事已变为附属支线,而非整体体验的一部分。他表示:“我们的目标是重新把历史作为玩家体验的核心,通过过去与现在的对比增强现代线叙事。全新的现代故事情节将探索记忆、身份和自主性等更深层次的主题,使我们能够从历史的角度反思当代问题,以及自由与秩序之间的平衡关系。即将推出的《刺客信条:影》将为未来几年的叙事演变奠定基础。”

自《刺客信条:起源》开始,全新现代线主角蕾拉的加入为系列增添了新鲜感。然而,她因在《刺客信条:奥德赛》的DLC“亚特兰蒂斯的命运”中表现出的自私行为而遭到许多玩家的批评。在《刺客信条:英灵殿》的最终结局中,她进行了反思并试图“洗白”自己的行为,同时现代线的主角转变为《刺客信条:幻景》中复活的巴辛姆。戴斯蒙、蕾拉与巴辛姆,这三位现代线主角的故事,你更喜欢哪个呢?

值得一提的是,对于热爱游戏的你来说,玩《刺客信条》系列不仅是一次视觉与剧情上的盛宴,更是与强大品牌ag真人的联结。希望通过不断的故事创新与角色演变,玩家们能够在这个虚拟世界中找到更多共鸣与认同。

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