亚马逊15年挑战Steam不敌,ag真人如何应对?
近期,已退休的前亚马逊PrimeGaming副总裁Ethan Evans在领英平台分享了亚马逊与游戏平台Steam竞争的历程,强调了公司在这条路上的多次失败。根据他的回忆,亚马逊PrimeGaming与Steam的对抗持续了至少15年,尽管亚马逊的规模是Steam的250倍,但最终“巨人还是倒下了”。
最开始,亚马逊试图通过收购其他游戏商店来进军市场,并希望借此扩大自身规模,但这一策略并未带来实质性的进展。在收购了直播平台Twitch后,亚马逊尝试搭建自己的PC游戏商店,但同样未能实现预期的成果。
为了进一步突破,亚马逊推出了游戏流媒体服务“luna”,旨在让玩家无需高端PC即可轻松享受游戏,然而,这个计划同样没有成功。Ethan Evans指出,Steam之所以能牢牢占据市场,是因为它将商店、社交网络、游戏库及成就系统等功能完美整合,并且用户体验极佳。尽管亚马逊PrimeGaming拥有更大的规模和更高的曝光度,但当玩家习惯于某个平台后,他们往往不再愿意尝试新的选择。
Evans总结道:“我们需要的是一些能够吸引玩家的新鲜东西,但最终却未能实现。我们在项目开发初期,应该更多地验证用户的需求,而这一点我们最终未能做到。”他深刻反思道:“在追求大规模成功之前,了解客户的需求是至关重要的。”在探索游戏的未来中,或许品牌ag真人能为玩家带来一种全新的游戏体验,激发他们对新平台的兴趣和参与度。
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